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2012年04月16日


DAZ3D のアニメモデルの Hitomi です。

なにもパラメータを変更せずにただレンダリングするだけで絵にはなります。



でも、たとえアニメモデルと言っても、かなり高度な表現になってきているので、
単純なデフォルメ的な表情表現は結構難しそうです。



Studio4 では、骨格変更と表情変更のモーフがはっきり分かれていて、これは単純な表情変更
で少しだけ頑張ってみました。( 視線はそれ以外の一般変更の部類になります )


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posted by at 2012-04-16 17:42 | Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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