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2013年07月27日


DAZ3D : 瞳と言う名のエルフ



自分の中で、いわゆる『王道』的なイラストを作ってみました。本来、背景とかも考えるのですが、今回はレンダリング時に決めた黒に限りなく近い灰色で、JPG 出力しています。

背景が暗いので、髪の色は明るい色で、白だとイラストとしては落ち着きが無いので金色に。

装いは、そもそも戦闘服しか持ってないので、良さげな組み合わせで、かつ中央に締まりのあるように上着はオレンジのものを持って来ました。刀ははっきりして構図の一部分となるような大刀で、余分な主張の無いように表面色を黒くしぼって、かつ、刀としての主張としてライトを3通り当てています。

とにかく、中央の『瞳』の存在のみ強調して、後は Surface で暗くしてる部分があります。刀の余計な装飾は非表示にしたり、本来左右両方にある腕の装具は片方を非表示にして、『瞳』の存在強調のサポートにまわしています。

左肘の角度は肘らしく、腹筋ははっきりと、髪の流れは構図に同期させ、わざと足の部分は切っています。

と、ただただ、なんの冒険もせずにコーディネートしました。それでも・・・3時間くらいかかってるのです。

基本フィギュアは『HITOMI』です。今回他のキャラを全く混ぜていません( Actor・Pose 調整のみです )
posted by at 2013-07-27 21:17 | DAZ3D DAZStudio イラスト 1 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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